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Die Siedler: Ubisoft bestätigt Systemanforderungen - Caschys Blog

Wird es richtig gut oder ein völliger Reinfall? Interessierte Spieler haben sicherlich die Geschichte rund um die Siedler-Neuentwicklung mitbekommen, über die wir seit ihrem Start berichten. In diesem Echtzeitstrategiespiel mit Aufbauelementen können Spieler ein neues Land besiedeln, ihre eigenen Gemeinschaften aufbauen, neue Fraktionen treffen und sie als Feinde oder Verbündete willkommen heißen, um ihre neue Siedlung zu beschützen und zu verteidigen. Geplant ist eine Veröffentlichung am 17. Februar 2023 für den PC. Zeitgleich findet übrigens die Entwicklung des Spiels für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch und Amazon Luna statt.

Viele unserer Leser sind, so habe ich es in den letzten Jahren festgestellt, Fans der Siedler-Reihe. Dementsprechend groß war die Hoffnung, als 2018 ein neues Siedler-Spiel angekündigt wurde. Dieses musste aber mehrmals verschoben werden. Nach sehr langer Wartezeit sollte es Mitte März 2022 so weit sein, doch nach Rückmeldungen aus der Beta wurde der Reboot des klassischen „Die Siedler“ erneut verschoben.

Die Community zeigte sich verständlicherweise recht erbost, denn sie ist erst sehr spät in die Entwicklung eingestiegen – und so kam es eben, dass das Spiel vernichtendes Feedback in der Beta erntete. Das ist aber schon eine Weile her, sodass ich hoffe, dass man noch die Kurve bekommen hat – wobei die Postings in den Community-Foren eher nichts Gutes ahnen lassen.

Immerhin die Systemanforderungen bleiben bestehen. Die hatte man damals schon zur Closed Beta genannt, nun sind sie aber auch in den Stores gelistet, in denen man „Die Siedler – Neue Allianzen“ bestellen kann (Basisspiel ab 60 Euro). Das sind jetzt nicht unbedingt Anforderungen, die es unmöglich machen, das Spiel zu genießen. Ganz im Gegenteil. Scheitern dürfte es jetzt nur noch inhaltlich. Ansonsten bleibt halt Anno – wobei ich mich, 30 Jahren nach dem ersten Siedler-Teil von Blue Byte, auf einen spaßmachenden Erfolg gefreut hätte.

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